
Chegue a Glukmoore
Atravesse a ponte numa manhã de bruma e entre na cidade dos trolls: palafitas, canais e pontes sobre o pântano. Ulga Voz-de-Junco, a Voz do Totem, recebe cada novo Juramentado.

Era I · Formação: O Brejo que Lembra Temporada 1
Em Glukmoore, os trolls contam o nome do Dragão Verde: Oruvael, Aquele que Devolve.
Há mil e duzentos invernos, o Pacto de Degol o prendeu sob o pântano com cinco Pedras, e Glukmoore ficou guardando a Pedra do Lodo, esquecida pelo resto do Reino.
Agora a Bruma sobe de novo, a Pedra começou a rachar e Glukmoore reabriu o Juramento do Totem.
Cinco cidades, cinco Pedras. Desde a Segunda Maré, a Bruma engoliu as estradas entre elas.
Cada Era abre uma cidade, na ordem em que a Bruma deixa o caminho abrir. As cidades ainda cobertas esperam a sua Era.





A história do Reino como Glukmoore conta, junto ao fogo do Totem. Um livro por temporada, para ler aqui ou baixar em PDF, de graça e sem cadastro.

Atravesse a ponte numa manhã de bruma e entre na cidade dos trolls: palafitas, canais e pontes sobre o pântano. Ulga Voz-de-Junco, a Voz do Totem, recebe cada novo Juramentado.

Hrugg Olho-de-Névoa, o Senhor da Floresta, solta as feras do pântano, uma por vez. Cada turno corre contra o relógio: ataque, use habilidades e poções, ou deixe a sua postura de combate agir por você quando o tempo acabar.

Todo troll empunha uma arma só: o Cutelo de Guerra Troll, que Mairgo forja em ferro-de-lodo. Ele cresce com o dono, do Cutelo Enferrujado à Fúria de Glukmoore, e renasce com ele.

Marcado responde a Marcado: quem já desceu ao covil pode desafiar e ser desafiado, e ninguém recusa. Quem cai perde o ouro que carrega e atravessa para a Margem, onde Ramius o devolve à vida. Entre irmãos de clã, o duelo é só esporte.

Dormir é perigoso. Mogg cobra o quarto, repassa a taxa da Coroa e, por uma gema, abre a porta para quem quiser desafiar o hóspede. Quem sai do jogo sem contrato dorme nos campos.

Quando Gravun o julgar pronto, o caminho do covil se abre. Quem derruba o Dragão renasce no Poço Verde, jovem e refeito, com a Marca do Dragão na palma da mão, e o seu nome sobe no Totem.

Glukmoore é pequena: todo Juramentado conhece os outros. Converse na Taverna do Reino, registre o seu clã com Karissa e leia os feitos no Jornal. O Marcado com mais Quedas tem o nome no topo do Totem.






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