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A Lenda do Dragão VerdeJogar

Os povos do Reino

Em Glukmoore se conta que os povos não foram fabricados por ninguém: despertaram onde o sopro de Oruvael tocou a terra por tempo suficiente, quatro vezes, em quatro lugares. Nenhum é bom ou mau por natureza.

Nesta temporada, só os trolls atravessam a ponte de Glukmoore. Os outros povos chegam com a sua Era.

Jogável nesta Era

Trolls

Os Primogênitos do Lodo: os anciãos contam que foram os primeiros a despertar, no Grande Lodo, ao lado do sono do Dragão.

O Sangue Tenaz faz o corpo troll se refazer de feridas que matariam outros povos; a Memória fez deles os guardiões dos nomes, os que falam, cantam e entalham.

Um troll é grande, forte, paciente e teimoso. Ri alto e chora os seus mortos na frente de todos. O que os Contos da Capital dizem, ovos no lodo, filhos que se devoram, burrice e crueldade, é mentira.

Era II · em breve · chega com a sua Era

Humanos

Os Filhos do Vento, de Romar. Chegam com a sua Era.

Era III · em breve · chega com a sua Era

Anões

Os Guardiões do Fundo, de Qexelcrag. Chegam com a sua Era.

Era IV · em breve · chega com a sua Era

Elfos

Os Filhos da Copa, de Velária. Chegam com a sua Era.

Os outros que acordaram

Nem todo despertar gerou um povo grande. No pântano vivem os Escamudos, homens-lagarto das águas fundas que adoram Oruvael como um deus; os Ogros dos canais, que cobram passagem nos rios; e os Catadores, que vivem dos restos do pântano e andam em bando.

Esses povos não são monstros. Alguns são inimigos de Glukmoore, outros são apenas perigosos. Cada um tem as suas razões.