Regras dos Passes do Reino
Versão 2026-09-14.1 · A Lenda do Dragão Verde BR
| Passe | Preço | Por Novo Dia | Por 24 horas | Bloco | Saldo máximo | Máximo no Passe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Benfeitor do Reino | R$ 9,90 | +1 | 4 | 2 Novos Dias | 2 | 120 turnos |
| Guardião do Reino | R$ 24,90 | +3 | 12 | 2 Novos Dias | 6 | 360 turnos |
| Patrono do Reino | R$ 32,90 | +4 | 16 | 3 Novos Dias | 12 | 480 turnos |
| Lenda do Reino | R$ 39,90 | +5 | 20 | 4 Novos Dias | 20 | 600 turnos |
Regra de bloco
- Um Novo Dia do Reino nasce a cada 6 horas. A cada Novo Dia o Passe concede a quantidade da categoria, até o saldo máximo do bloco.
- O bloco é uma sequência de Novos Dias (2, 3 ou 4, conforme a categoria). Ao fim do bloco, o saldo do Passe que não foi usado expira e um novo bloco começa do zero.
- Os turnos do Passe são gastos antes dos turnos naturais, para que a sobra que expira seja sempre a menor possível.
- O Passe dura 30 dias corridos e no máximo 120 Novos Dias. O saldo restante expira no término.
Cemitério
- O Passe não ressuscita ninguém. Enquanto o personagem está morto, as concessões ficam pendentes e são liberadas quando ele volta à vida, respeitando o bloco.
- Ramius, ao cobrar a promessa, toma apenas turnos naturais; o saldo do Passe não é usado para pagar dívidas do Mausoléu.